逃离地球

indienova.com/steam/game/1451920

《逃离地球》一款非正经很小型聚会游戏。……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么?!当然抢过来!

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

游戏《一天》一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

indienova.com/u/leetgame/blogread/25967

如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

刻印战记:冰冻之剑 RE

indienova.com/steam/game/1902790

本作回合SRPG游戏,用你自己的策略来决定成败!……,武器打造需要一的金钱和武器配合矿石才能打造新武器,根据矿石和武器的不同打造出来的武器属性也各不相同……特定的三名角色行程半包围结构可以使出必杀的三角攻击

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

开发的兴趣在本月基本上耗尽了,不过游戏什么的也玩腻了,也不知道干什么,放假中的我就像被抽调了灵魂一样……我这里没有使用细节贴图,所以是一张纯白色的图代替,右下角材质球预览效果全身材质修改后的效果(弱光环境……说做就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与CAD出图

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

indienova.com/u/asukalin/blogread/32916

不妨换成这种结构:几条故事主线依旧“我行我素”,相互独立,各有各自的结局。……剧情变体爆炸式增长的,比完全扁平的网状结构(其实是“散点结构”,如《上古卷轴5》《旷野之息》)更可怕……当主角A的故事发展到一程度以后,会遇上剧情锁,要求某某道具才能继续,这时候,就要换别的主角上来代替他去寻找麦高芬解开剧情锁

抚摸考拉(Stroke the Koala)

indienova.com/game/stroke-the-koala

考拉,​​澳大利亚的象征(忽略袋鼠),的时候可爱,湿的时候吓人。幸运的,这只考拉是干

怒火狂奔(Rage Runner)

indienova.com/game/rage-runner

这是一场与时间的较量,你需要榨每一丝动力获取更快的速度。……游戏中的所有关卡都由设计师精心调整,以衬托出最完美的主题和气氛,加上出色的游戏原声,使《怒火狂奔》显得如此精致

雅名:《林中星火》Restart vol.2 千丝万缕

indienova.com/u/smlie/blogread/33995

并非说具备这种形式的一不是个好游戏,但我的游戏不要。……故事在既定的七天内无限回环,也非常符合游戏结构。暂停时会出现的角色,惊喜哦。……这是一款希望玩家反复玩,在8-10小时左右打出大部分结局的单机买断MetaGame推理交互养成游戏

任务设计:关于幸福的生产力

indienova.com/indie-game-development/task-design-about-blissful-productivity/

《摩托车修理店的未来工作哲学》(Shop class as soul craft)很多游戏设计师都会去读的一本书……,也就是说设计师一次性你交给了玩家 500 小时的大目标,而玩家所能够接触到的开放探索却是十分小的,这就导致整体的结构十分零散……,这也就造成了一个弊端,很多时候是以一种纯粹故事思维去做任务,设计师急于交代我要讲的故事怎么样,而不是细化每一个实现的步骤

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)